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最近在读《重新定义团队:谷歌如何工作》,学习谷歌在技术团队管理上的一些思考和方式。同时上周也刚刚从杭州 D2 前端技术论坛回来。在会上,来在360和阿里的技术主管也分享了各自在团队管理上的多年经验,特此整理一下会上和自己对技术团队管理的一些思考。

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一般来说,一项新技术是否会随着时代的推进而被快速地迭代和发展,要看这项技术所应用在的实际业务场景中是否有相应的技术需求,毕竟没有任何技术是会被凭空创造出来的。技术决定了业务需求的多样性,而业务需求的多样性又推动着技术不断向前发展,两者相辅相成最终才能推动行业整体的发展和进步。

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由于 V8 的 "full-codegen" 编译器在解析 AST 之后生成的机器码十分冗长,因此会大量占用 V8 的堆内存。V8 为了减少生成的机器码以缓解内存的压力,尝试了大量“延迟解析和编译(Lazy parsing and compiling)”的工作。比如对于一段代码,这段代码中的函数如果没有在初始化时被调用,则该调用过程会被“延迟”,直到第一次调用时再编译该函数的代码。

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    文章主体 Detail

    HTML5 随记录(一)

    在此总结记录一些 HTML5 相关的基础知识,主要内容包括一些不经常使用但是却又比较重要的 HTML5 特性。对于需要系统性了解 HTML5 特性的同学可以对照此文查缺补漏。但本文不会记录所有的 HTML5 特性,只挑选一些笔者不常用的特性加以记录与整理。

    1、从 HTML4.01XHTML HTML5

    XHMTL 是一种更严格、更纯洁的 HTML 代码,W3C 制定了 XHTML 主要用于取代原有的 HTML。W3C 建议使用 XML 规范来加以约束 HTML 文档,将 HTML 和 XML 的长处结合在一起便形成了 XHTML。在 HTML4.01 和 XHTML 中需要指定 DTD(文档类型定义)来定义 HTML 文档的语义约束(支持的元素和属性),而在 HTML5 中则不再需要,这也算是一种“妥协式”的规范。

    2、属性值简写

    
    <!-- XHTML Request:xxx.php?x,y (x,y 为用户点击图像的相对位置)-->
    <a href="xxx.php">
        <img src="xxx.jpg" ismap="ismap" alt="" />
    </a>
    <!-- XHTML 外部脚本会在当页面已完成加载后,才会执行 -->
    <script src="xxx.js" defer="defer"></script>
    
    <!-- HTML5 Request:xxx.php?x,y (x,y 为用户点击图像的相对位置)-->
    <a href="xxx.php">
        <img src="xxx.jpg" ismap alt="" />
    </a>
    <!-- HTML5 外部脚本会在当页面已完成加载后,才会执行 -->
    <script src="xxx.js" defer></script>
    

    3、语义化的文本格式化标签

    
    <em>定义强调文本,效果与斜体文本相似</em>
    <strong>定义重要文本</strong>
    <small>定义小字印刷体,诸如免责声明、注意事项、版权相关文字等</small>
    <sup>定义上标文本</sup>
    <sub>定义下标文本</sub>
    <bdo dir="ltr">定义文本显示方向,左至右</bdo>
    <bdo dir="rtl">定义文本显示方向,右至左</bdo>
    <abbr>定义缩写文本</abbr>
    <address>定义地址文本</address>
    <blockquote>定义长引用文本</blockquote>
    <q>定义短引用文本</q>
    <cite>定义作品标题</cite>
    <code>定义计算机代码</code>
    <var>定义一个变量</var>
    <dfn>定义一个专业用语</dfn>
    <del>定义被删除的文本</del>
    <ins>定义插入的文本</ins>
    <kbd>定义键盘文本(计算机文档常用)</kbd>
    <samp>定义示范文本</samp>
    <!-- 以下为 HTML5 新增元素 -->
    <article></article>
    <section></section>
    <nav></nav>
    <aside></aside>
    <header></header>
    <footer></footer>
    <time></time>
    <mark></mark>
    
    

    4、其他标签元素

    
    <!-- 定义有序列表 -->
    <ol start="2" type="I">
        <li></li>
    </ol>
    
    <!-- 定义图片映射 -->
    <img src="xxx.png"usemap="imgmap"/>
    <map name="imgmap">
    <area shape="poly" coords="188,27,34,89,38,99" href="xxx.html" />
    </map>
    
    <!-- 标准表格 -->
    <table>
        <caption>表格标题</caption>
        <colgroup>
        <col />
        <col span="2" />
        </colgroup>
        <thead><tr></tr></thead>
        <tfoot><tr></tr></tfoot>
        <tbody><tr></tr></tbody>    
    </table>
    
    <!-- <meter>和<progress> -->
    <meter value="120" min="0" max="220" low="0" high="160">
    <progress value="30" max="100"></progress>
    
    <!-- 用 <base> 为页面所有链接指定基准链接 -->
    <base target="_blank" href="http://xxx.com/">
    
    

    5、新增属性

    
    <!-- 
        contentEditable 属性: 可以使某一HTML的内容(innerHTML)可编辑(向下继承);
        有一个 isContentEditable 属性,可以判断当前元素内容是否可编辑 ;
    
        *对于全局的 HTML 页面,可以使用 “document.designMode = true;” 来使整个页面可编辑;
    -->
    <p contentEditable="true">这是一段可编辑的段落</p>
    <!-- 设置 “hidden = 'true'” 相当于设置 “display: none;” 样式 -->
    <div hidden="true">内容文字</div>
    <!-- spellCheck 属性:若设置该属性,浏览器会对容器内的文本进行语法检查 -->
    <textarea spellCheck="true">内容文字</textarea>
    

    6、表单部分

    三种表单数据编码方式:

    • application/x-www-form-urlencoded:默认的编码方式,只处理表单控件里的value属性值,并将这些值处理成URL编码格式。
    • multipart/form-data:以二进制流的方式处理表单数据,上传文件时使用。
    • text/plain:一般在邮件链接(mailto:URL)时使用。

    为表单控件添加“tabIndex”属性,便可以用Tab键来根据“tabIndex”的值转换各个控件的焦点。

    使用label定义标签:<label>标签可以自动与对应的表单元素相关联,当用户点击标签时对应的表单域会自动获得焦点。

    
    <!-- 显式关联 -->
    <label for="username">Please input your username:</label>
    <input id="username" name="username" type="text"/>
    <!-- 隐式关联 -->
    <label>Username: <input name="username" type="text"/></label>
    

    使用 button 定义按钮:<button>标签内部可以包含普通文本、文本格式化标签以及图像等等,这是相对于<input>标签的优势。

    
    <button type="submit"><img src="xxx.png"/></button>
    

    使用表单的 form 属性:该属性可以使表单控件不用全部放到<form>标签内部,可以在外部指定表单的控件元素。

    
    <form id="form" action="">
        <input type="text" name="name" />
    </form>
    <!-- 利用form的id属性来进行关系连接 -->
    <input type="submit" value="Submit" form="form"/>
    

    使用表单的 formaction 属性:该属性可以使表单具备多提交入口的功能,即可以实现不同按钮提交到不同服务器接口的功能。

    
    <form id="form" action="">
        <input type="text" name="name" />
        <input type="submit" value="Submit Entrance One" formaction="interface_one" formmethod="get"/>
        <input type="submit" value="Submit Entrance Two" formaction="interface_two" formmethod="post"/>
    </form>
    

    使用表单的 formtargetformenctype 属性:formtarget属性可以动态改变表单提交的target方式,formenctype属性可以动态改变标题提交时使用的编码方式。

    (本文不定时更新)

    发布时间 : 2016-07-27 22:45:25 作者 : YHSPY 类别 : WEB前端 HTML5
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    其他 Others

    JWT(JSON WEB TOKEN)

    可用作分布式系统的单点登录验证系统(SSO)。由于 Token 中的 Signature 部分是由前两个字段和一个密钥一起进行加密后得出来的,因此前端无法擅自修改 Token 中的信息,得以保证信息的获取不会被滥用。同时由于 JWT 的 “self-contained“ 特性,原始 Session 中的信息被全部放到了 Token 中,后端不需要存储任何信息,保证了服务的无状态化,提高了可扩展性。

    数据结构:

    交互模式:

    前端 Javascript

    this 实例:

    1、非 ES5 严格模式下,函数调用的默认 this 指向 window,严格模式下指向 undefined

    2、对象中函数的 this 指向调用方;

    
    var person = {  
      name: "Jason",
      say: function(thing) {
        console.log(this.name + " says hello " + thing);
      }
    }
    person.say("world"); // "Jason says hello world"
    
    var iSay = person.say;
    iSay("world"); // "undefined says hello world"
    

    3、使用 bind 来固化 this

    
    var boundSay = person.say.bind(person);  
    boundSay("world") // "Jason says hello world"
    
    前端工程化

    GitFlow 工作流:

    1、主分支只用于 Hotfix 和发布后的发布分支合并;

    2、专门的 Develop 分支用于 Feature 分支的合并;

    3、从 Develop 分支拷贝的发布分支,发布分支只有 Hotfix 合并,发布后合并回主分支和 Develop 分支;

    4、Hotfix 分支合并回主分支和 Develop 分支;

    5、每一次到主分支的合并都需要打 Tag 以便追踪记录;

    前端 HTTP

    HTTPS 通信流程:

    前端 HTTP

    浏览器常用缓存策略流程:

    计算机原理 CP

    HTTP1.1存在的问题:

    1、TCP连接数有限(最多6-8个),导致分片(Sharding)技术滥用,一个网站的所有资源被分布在多个主机上;

    2、线头阻塞(Head of Line Blocking)问题,服务器处理请求需要按顺序进行,即发送请求时可以多个请求放到一个 TCP 连接中(Pipelining),但接收需要按顺序一个一个来处理;

    3、可选细节过多,标准过于庞大;

    4、重复的头部内容;

    HTTP2的优势:

    1、多路复用的流,可以通过单一的 HTTP2 请求来发起多重的请求-响应消息,即请求发送和接受均并行,且不需要多个 TCP 连接;

    2、使用 HPACK 算法来压缩首部内容;

    3、服务端推送:浏览器发送一个请求,返回多个相关资源的响应;

    4、二进制分帧层:位于传输层和应用层之间,首部信息被封装到 HEADER 帧中,请求体被封装到 DATA 帧中。通过单连接多复用来解决 TCP 连接到慢启动问题;

    SPDY 与 HTTP2 的区别:

    大部分特性与 HTTP2 保持一致,包括服务器端推送,多路复用和帧作为传输的最小单位。但 SPDY 的头部压缩使用的是 DEFLATE 算法,而 HTTP2 使用的是 HPACK 算法,压缩率更高。

    另一种协议 QUIC(Quick UDP Internet Connections):“HTTP2 on UDP”

    1、使用 QPACK 代替 HPACK;

    计算机原理 CP

    内存对齐主要遵循下面三个原则:

    结构体变量的起始地址能够被其最宽的成员大小整除;

    结构体每个成员相对于起始地址的偏移能够被其自身大小整除,如果不能则在前一个成员后面补充字节;

    结构体总体大小能够被最宽的成员的大小整除,如不能则在后面补充字节;

    前端 Javascript

    在某些情况下,JS 引擎的优化 Pre-Parse 过程会被浪费。比如某些在 JS 文件加载时就运行的函数在进行 Pre-Parse 之后还需要再进行一次 Full-Parse,之前的 Pre-Parse 阶段完全浪费。这种情况下可以使用 IIFE 来省去这个 Pre-Parse 阶段(V8 支持)。

    
    var constants = (function constants(){
        function sayHi(name){
            var message = "Hi " + name + "!"
            print(message)
        }
    
    sayHi("Sparkle")
    })()
     
    前端 Javascript

    日常开发如果遇到后端接口传过来大整数,比如订单号,由于 JS 最大安全数位数有限,所以可能会发现解析出的数据与和传过来的字符串数据值不相符。可以通过正则进行对应字段的替换,讲数字类型替换成字符串(注意标准 JSON 格式是双引号)

    
    replaceNumberToStringInJson(fields, json) {
      let result = json
      fields.forEach((field) => {
        result = result.replace(new RegExp(`"${field}":\\s([\\d.]+)`, 'g'), `"${field}": "$1"`)
      })
    
      return result
    }
     
    前端 Javascript

    使用npm check来检查 NPM 包的更新状态。

    
    npm check -u -g  # 检测全局依赖
    npm check -u     # 检测当前项目的依赖
    

    代码库 Code Depot

    React 实例 - 单一数据源原则
    
    const scaleNames = {
      c: 'Celsius',
      f: 'Fahrenheit'
    };
    
    function toCelsius(fahrenheit) {
      return (fahrenheit - 32) * 5 / 9;
    }
    
    function toFahrenheit(celsius) {
      return (celsius * 9 / 5) + 32;
    }
    
    function tryConvert(temperature, convert) {
      const input = parseFloat(temperature);
      if (Number.isNaN(input)) {
        return '';
      }
      const output = convert(input);
      const rounded = Math.round(output * 1000) / 1000;
      return rounded.toString();
    }
    
    function BoilingVerdict(props) {
      if (props.celsius >= 100) {
        return <p>The water would boil.</p>;
      }
      return <p>The water would not boil.</p>;
    }
    
    class TemperatureInput extends React.Component {
      constructor(props) {
        super(props);
        this.handleChange = this.handleChange.bind(this);
      }
    
      handleChange(e) {
        this.props.onTemperatureChange(e.target.value);
      }
    
      render() {
        const temperature = this.props.temperature;
        const scale = this.props.scale;
        return (
          <fieldset>
            <legend>Enter temperature in {scaleNames[scale]}:</legend>
            <input value={temperature}
                   onChange={this.handleChange} />
          </fieldset>
        );
      }
    }
    
    class Calculator extends React.Component {
      constructor(props) {
        super(props);
        this.handleCelsiusChange = this.handleCelsiusChange.bind(this);
        this.handleFahrenheitChange = this.handleFahrenheitChange.bind(this);
        this.state = {temperature: '', scale: 'c'};
      }
    
      handleCelsiusChange(temperature) {
        this.setState({scale: 'c', temperature});
      }
    
      handleFahrenheitChange(temperature) {
        this.setState({scale: 'f', temperature});
      }
    
      render() {
        const scale = this.state.scale;
        const temperature = this.state.temperature;
        const celsius = scale === 'f' ? tryConvert(temperature, toCelsius) : temperature;
        const fahrenheit = scale === 'c' ? tryConvert(temperature, toFahrenheit) : temperature;
    
        return (
          <div>
            <TemperatureInput
              scale="c"
              temperature={celsius}
              onTemperatureChange={this.handleCelsiusChange} />
            <TemperatureInput
              scale="f"
              temperature={fahrenheit}
              onTemperatureChange={this.handleFahrenheitChange} />
            <BoilingVerdict
              celsius={parseFloat(celsius)} />
          </div>
        );
      }
    }
    
    ReactDOM.render(
      <Calculator />,
      document.getElementById('root')
    );
    

    使用方法:浏览器。

    代码说明:完整的 Reactjs 代码片段。

    一个完整的 React 实例
    
    // sub-component
    function ListItem(props) {
      // Correct! There is no need to specify the key here:
      return <li>{props.value}</li>;
    }
    
    function NumberList(props) {
      const numbers = props.numbers;
      const listItems = numbers.map((number) =>
        // Correct! Key should be specified inside the array.
        <ListItem key={number.toString()}
                  value={number} />
    
      );
      return (
        <ul>
          {listItems}
        </ul>
      );
    }
    
    class Clock extends React.Component {
      constructor(props) {
        // 确保 props 能够正确传入;
        super(props);
        // Bind this
        this.handler = this.handler.bind(this);
        this.state = {
          date: new Date(),
          counter: 0,
          showWarning: true
        };
      }
      // 生命周期 Hook 函数;
      componentDidMount() {
        // 不需要在 View 中显示的属性不需要放到 State 中;
        this.timerID = setInterval(
          () => this.tick(),
          1000
        );
      }
    
      componentWillUnmount() {
        clearInterval(this.timerID);
      }
    
      tick() {
        this.setState({
          date: new Date()
        });
      }
      
      handler() {
        this.setState({
          counter: this.state.counter + 1
        });
      }
    
      render() {
        const numbers = [1, 2, 3, 4, 5];
        // JSX 中的 Callback 函数需要在构造函数中绑定 this 指针;
        return (
          <div>
            <NumberList numbers={numbers} />
            <h1 onClick={this.handler}>Hello, {this.props.user.toString()}!</h1>
            <h2>It is {this.state.date.toLocaleTimeString()}.</h2>
            <h2>Counter: {this.state.counter}</h2>
            <p>{this.state.counter > 2 && <WarningBanner warn={this.state.counter} />}

    </div> ); } } ReactDOM.render( <Clock user="YHSPY"/>, document.getElementById('root') );

    使用方法:浏览器。

    代码说明:完整的 Reactjs 代码片段。

    Node8 之 Util.promisify 常见用法
    
    var util = require('util')
    
    const wait = (delay, callback) => {
      const id = setInterval(() => {
        const rand = Math.random()
        if (rand > 0.95) {
          callback('Got data successfully!', null)
          clearInterval(id)
        } else if (rand < 0.1) {
          callback(null, 'Sorry, something wrong!') 
          clearInterval(id)
        } else {
          console.log("Waiting...")
        }
      }, Number(delay))
    }
    
    /*
      wait(1000, (data, err) => {
        if (err) {
          throw new Error(err)
        }
        console.log(data)
      })
    */
    
    // Use util.promisify
    util.promisify(wait)(1000).then(data => {
      console.log(data);
    }).catch(err => {
      console.error(err);
    })
    
    // Use async/await instead
    waitAsync = util.promisify(wait)
    let asyncFunc = async () => {
      let result;
      try {
        result = await waitAsync(1000);
      } catch (err) {
        return console.error(err);
      }
      return console.log(result);
    };
    asyncFunc().then(data => {
      // undefined
      console.log(data)
    })
    

    使用方法:Node8 命令行下直接运行。

    代码说明:Node8 新增的函数可以直接 Promise 化一个特定格式的函数,函数的回调函数需要符合 Node 的标准回调函数格式 。

    Leetcode - 169.Majority Element HashMap基础解法
    
    public static int majorityElement(int[] nums) {
        if (nums.length == 0)  // 如果数组长度为0则返回-1
        	return -1;
        
        int arrLen = nums.length;
        Map<Integer, Integer> map = new HashMap<>();
        for (int i = 0;i < arrLen; i ++) {
        	int currentVal = 0;
        	if (map.containsKey(nums[i]))  // 如果HashMap中存在该值对应的元素则使用该值
        		currentVal = map.get(nums[i]);
    
        	if (currentVal > arrLen / 2) {  // 如果满足条件则返回该元素
        		return nums[i];
        	} else {
        		map.put(nums[i], currentVal + 1);  // 否则对应元素值加一
        	}
        }
        
        return -1;
    }
    

    使用方法:Eclipse新建工程,直接复制到主类里,通过类名静态调用即可。

    代码说明:本段代码为Leetcode题目“169.Majority Element”的实现代码,算法类代码建议先做题,再参考。题目详情请参考文章《Leetcode每日一题 - 169.Majority Element》。

    Leetcode - 219.Contains Duplicate II 窗口检测解法代码片段
    
    public static boolean containsDuplicateOptimizeFurther(int[] nums) {
        Set<Integer> set = new HashSet<Integer>();  
        int start = 0, end = 0;  // 定义窗口的首尾指针
        for(int i = 0; i < nums.length; i++) {   // 开始遍历
            if(!set.contains(nums[i])) {    
                set.add(nums[i]);   
                end++;   // 如果Set中没有此元素则加入,尾指针后移
            } else { 
                return true;   // 有则返回True
            }
            
            if(end - start  > k) {  // 保持首尾指针距离不大于k  
                set.remove(nums[start]);    //如果大于则移除首指针元素
                start++;   // 移除后首指针后移
            }  
        }  
        return false;
    }
    

    使用方法:Eclipse新建工程,直接复制到主类里,通过类名静态调用即可。

    代码说明:本段代码为Leetcode题目“219.Contains Duplicate II”的实现代码,算法类代码建议先做题,再参考。题目详情请参考文章《Leetcode每日一题 - 219.Contains Duplicate II》。