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    jQuery 源码江湖 - 一、初入江湖

    马上要元旦了,2016年有很多计划都没有完成。那么新的一年到了,有些计划是时候提到日程上来了。这第一件事就是要写一个 《jQuery 源码江湖》 系列。为什么要写?因为看过很多书籍和文章,他们对源码整体的分析不够清晰和深入。废话少说,今天开篇 — 初入江湖。

    本系列文章不会完整的阐述 jQuery 的基本用法,希望读者对 JS 基础知识要有一定的了解。对原型链、词法作用域等有比较深刻的理解。本系列文章分析的 jQuery 源码版本为 2.0.3 版本,读者可以从 Github 上进行下载。由于我们在源代码上加入了一些注释信息,所以本文所展示代码的第一行行数为准确对应的源代码行数,第一行后的代码所对应的源代码行数可能由于加入了注释导致不准确。

    从整体上来看,jQuery 源码的整体被包裹在一个 IIFE 结构中,如下代码所示。这个 IIFE 结构保证了 jQuery 内部不会对全局的 window 环境造成污染,同时也对 jQuery 内部的属性、方法和结构进行了封装。源码开头的注释部分详细标识了该 jQuery 源码的版本、发布时间,以及内部使用 Sizzle 库(主要提供复杂选择器的功能)的相关信息。包裹 jQuery 的 IIFE 结构有两个形参,第一个是 window,另一个是 undefined。而传入的实参却只有一个 window 对象。直接将 window 对象作为参数传入 IIFE 结构有两个目的:1、可以缩短作用域链。我们知道,在一个对象内部查找方法时会沿着作用域链逐层向上查找,直到查找到最顶端的 window 对象才会结束。而将 window 对象作为参数传入 IIFE 结构,可以使我们在使用 window 对象上的方法时只在 jQuery 内部的作用域进行查找即可,不用再回溯到最上层的 window 对象,使得查找 window 对象上属性和方法的效率得到提升;2、将 window 对象作为参数可以使 IIFE 内部使用的 window 对象标识符进行压缩,减少 jQuery 的代码量。为什么只传入一个实参?而另一个形参 undefined 没有其对应的实参被传入,这样就导致该形参所代表的值即为 JS 的基本类型 undefined(未被赋值形参的值为 JS 原始值 undefined),这个 undefined 值会在 jQuery 内部做一些类型判断的用处。为什么要这样做?因为在一些低版本浏览器中,undefined 可以被更改为其他值。当然除此之外,我们也可以用 var x = void 0; 来获得一个原始的 undefined 值。

    
    /*!
     * jQuery JavaScript Library v2.0.3
     * http://jquery.com/
     *
     * Includes Sizzle.js
     * http://sizzlejs.com/
     *
     * Copyright 2005, 2013 jQuery Foundation, Inc. and other contributors
     * Released under the MIT license
     * http://jquery.org/license
     *
     * Date: 2013-07-03T13:30Z
     */
    
    // 以 IIFE 的方式将 window 对象传进匿名函数,可以缩短查找 window 对象方法属性的时间,同时也利于源代码的压缩;
    // JS 原始值 undefined 在低版本浏览器可以被修改赋值,所以这里以未赋值参数的形式来获取 JS 的原始 undefined 值;
    (function( window, undefined ) {
    
        // 内部代码;
    
    })( window );
    
    

    让我们来看看 IIFE 结构内部代码的第一段(一共可能会分成几百段来讲)如下所示。这里定义了一些在 jQuery 内部使用的变量,包括一些防止库冲突的检测变量、一些 JS 原生对象的方法、库版本号,还有对于 jQuery 跟文档对象的索引。我们可以深入来看下被注释掉的 use strict; 语句。通过在 jQuery 的 BUG 跟踪器里查询第 #13335 号 BUG,我们可以看到之所以这句话被注释掉,是因为 use strict; 语句在 Firefox 某些版本中会导致微软的一些 JS 库中的 AJAX 请求失败。

    
    // Can't do this because several apps including ASP.NET trace
    // the stack via arguments.caller.callee and Firefox dies if
    // you try to trace through "use strict" call chains. (#13335)
    // Support: Firefox 18+
    // 严格模式在老版本 Firefox 上会出现微软类库的 AJAX 请求失败的问题;
    //"use strict";
    var
        // A central reference to the root jQuery(document)
        // 该变量等于 jQuery(document); 利于代码压缩,提高代码可读性;
        rootjQuery,
    
        // The deferred used on DOM ready 
        readyList,
    
        // Support: IE9
        // For `typeof xmlNode.method` instead of `xmlNode.method !== undefined`
        // 存储 undefined 的字符串模式,由于低版本 IE 上的 xmlNode 类型需要通过 typeof 来检测;
        core_strundefined = typeof undefined,
    
        // Use the correct document accordingly with window argument (sandbox)
        // 存储常用对象,利于代码压缩;
        location = window.location,
        document = window.document,
        docElem = document.documentElement,
    
        // 防止冲突,通过判断 _jQuery 和 _$ 是否为 undefined 来判断是否发生冲突;
        // Map over jQuery in case of overwrite
        _jQuery = window.jQuery,
    
        // Map over the $ in case of overwrite
        _$ = window.$,
    
        // [[Class]] -> type pairs
        // 主要用于 $.type() 方法,使用 Object.prototype.toString.call() 来检测变量类型;
        class2type = {},
    
        // List of deleted data cache ids, so we can reuse them
        // 老版本与数据缓存有关 (该版本已无实际用途);
        core_deletedIds = [],
    
        // 指定版本号
        core_version = "2.0.3",
    
        // Save a reference to some core methods
       // 存储一些常用的数组方法;
        core_concat = core_deletedIds.concat,
        core_push = core_deletedIds.push,
        core_slice = core_deletedIds.slice,
        core_indexOf = core_deletedIds.indexOf,
        // 存储 Object 对象的 toString 和 hasOwnProperty 方法;
        core_toString = class2type.toString,
        core_hasOwn = class2type.hasOwnProperty,
        core_trim = core_version.trim,
    
    

    我们暂时不需要将上述变量的用处全部弄懂,在后面的文章里当我们用到对应的变量时,会进行详细的讲解。接下来源代码的第 61 到 64 行,这里是 jQuery 的构造方法。也就是我们平时使用 jQuery 时所调用的构造方法,比如 $() 和 jQuery() 这两种常用的调用方式,这两者其实是等价的。在该构造方法里,jQuery 直接返回一个对象,使得我们可以直接进行接下来的链式操作,进而省去了实例化的过程。实际上,jQuery 内部真正的构造方法是其原型链上的 jQuery.fn.init() 方法,而 jQuery.fn 实际上就是 jQuery 的显式原型 jQuery.prototype。

    
    // Define a local copy of jQuery
    jQuery = function( selector, context ) {
        // The jQuery object is actually just the init constructor 'enhanced'
    		
        // 返回一个 jQuery 对象;
        // jQuery.fn = jQuery.prototype;
        // jQuery.fn.init.prototype = jQuery.fn (jQuery.prototype);
        return new jQuery.fn.init( selector, context, rootjQuery );
    },
    
    

    我们可以分别从如下所示源码的第 96 行和 283 行发现 jQuery 构造函数的整个结构,jQuery 为其内部的显式原型创建了一个别名 jQuery.fn,别名的好处有两点:1、可以使查找原型链上方法和属性的时间减少,2、利于代码的压缩。由于 jQuery 的初始化方法(构造方法)被放到在了原型上,因此为了使该对象可以继承 jQuery 原型上的方法,在第 283 行将 jQuery 的原型赋值给了 jQuery.fn.init 的原型。

    
    jQuery.fn = jQuery.prototype = {
    	// The current version of jQuery being used
    
    
    
    // Give the init function the jQuery prototype for later instantiation
    jQuery.fn.init.prototype = jQuery.fn;
    
    

    在对 jQuery 构造函数结构有了大体印象之后我们接着该构造函数往下看。源码的第 66 行到 82 行为 jQuery 的核心正则表达式,这些正则用来匹配不同的标签和特定的结构,我们在后面的选择器匹配的部分可以看到。core_pnum 主用用来匹配各类数字,包括带有正负号、科学记数法、小数的各类数字,由于 core_pnum 一般并不单独使用,所以这里返回了正则的字符串表示;core_rnotwhite 很明显匹配了所有非空白字符;rquickExpr 匹配了严格闭合的 HTML 标签;rsingleTag 匹配了单独的空标签,比如 <p>;rmsPrefix 匹配了 IE 浏览器的 CSS 前缀“-ms-”,rdashAlpha 匹配了横线连接的字符串,这两者会联合起来使用,用来进行带有浏览器内核前缀的样式名的驼峰格式转换。

    
    // Used for matching numbers
    // 匹配数字
    core_pnum = /[+-]?(?:d*.|)d+(?:[eE][+-]?d+|)/.source,
    
    // Used for splitting on whitespace
    // 匹配非空白字符
    core_rnotwhite = /S+/g,
    
    // A simple way to check for HTML strings
    // Prioritize #id over  to avoid XSS via location.hash (#9521)
    // Strict HTML recognition (#11290: must start with <)
    // 检测 selector 是否是复杂的 HTML 代码;
    rquickExpr = /^(?:s*(<[wW]+>)[^>]*|#([w-]*))$/,
    
    // Match a standalone tag
    // 匹配独立的空标签
    rsingleTag = /^<(w+)s*/?>(?:|)$/,
    
    // Matches dashed string for camelizing
    // 匹配浏览器前缀,-ms-marign-left -> MsMarginLeft
    rmsPrefix = /^-ms-/,
    rdashAlpha = /-([da-z])/gi,
    
    

    接下来是两个内部函数 fcamelCase 和 completed。fcamelCase 主要用做 replace 函数的回调函数,结合第 552 行的 camelCase 函数我们可以看到,通过匹配 rmsPrefix 正则,首先会将一个类似于 “-ms-transform” 的带有 IE 内核前缀的样式属性标识符转换成 “ms-transform”,接下来通过匹配 rdashAlpha 正则和 fcamelCase 回调函数的替换规则,会把 “ms-transform” 最终转换成 msTransform,也就是转换成了一个 properity 属性的类型,比如这样调用时使用:“ele.style.msTransform”。completed 函数主要用于 jQuery 的 ready 事件,这个我们会在接下来的文章进行讲解。深入:通过查看 jQuery 的第 #9572 号 BUG 得知,这里之所以会为 IE 的样式标签进行单独处理,是由于微软在 IE 浏览器的带有浏览器内核前缀的样式进行 properity 转换时没有与其他浏览器达成统一。除 IE 外的所有主流浏览器都会将对应自己内核前缀的属性比如 “-moz-transform” 转换成大驼峰的写法即 “MozTransform” 应用在其 DOM 对象的 properity 里,而只有 IE 家族选择了小驼峰的写法,造成了这种尴尬的局面。

    
    // Used by jQuery.camelCase as callback to replace()
    fcamelCase = function( all, letter ) {
        return letter.toUpperCase();
    },
    
    // The ready event handler and self cleanup method
    completed = function() {
        document.removeEventListener( "DOMContentLoaded", completed, false );
        window.removeEventListener( "load", completed, false );
        jQuery.ready();
    };
    
    
    
    // Convert dashed to camelCase; used by the css and data modules
    // Microsoft forgot to hump their vendor prefix (#9572)
    camelCase: function( string ) {
        return string.replace( rmsPrefix, "ms-" ).replace( rdashAlpha, fcamelCase );
    },
    
    
    发布时间 : 2016-12-29 13:55:16 作者 : YHSPY 类别 : WEB前端 源码解读
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    一语浏览 Detail

    语言 C/C++
    
    // 智能指针的错误用法;
    shared_ptr<int> p(new int(42));
    int *q = p.get();
    {
      shared_ptr<int> p(q);
    }
    int foo = *p // 未定义行为,动态内存已被释放;
    
    
    服务器 Linux

    修改用户所属组:

    sudo usermod -G <group> <username>

    语言 C/C++

    inline functions

    优点:

    1、通过避免函数调用开销来加速程序。

    2、当函数调用发生时,它可以节省堆栈上变量调用的开销。

    3、它节省了函数返回的开销。

    4、它利用指令缓存增加了引用的局部性。

    5、通过将其标记为内联,可以将函数定义放在头文件中。

    缺点:

    1、由于代码扩展,它增加了可执行文件的大小。

    2、C++ 内联在编译时解决。这意味着如果更改内联函数的代码,则需要使用它重新编译所有代码以确保它将更新

    3、在头文件中使用时,会使头文件体积增大,进而应用体积增大。

    4、在某些嵌入式系统中无效。因为存储器限制,编译器不希望增大可执行文件大小。

    何时使用:

    1、需要性能时使用内联函数。

    2、在宏上使用内联函数。

    3、喜欢在类外部使用带有函数定义的内联关键字来隐藏实现细节。

    关键点:

    1、是否内联完全取决于编译器的判断。

    2、内联基于编译器控制,这与宏完全不同:宏将被强制内联,将污染所有命名空间和代码,将不容易调试。

    3、默认情况下,在类中声明和定义的所有成员函数都是内联的。所以不需要明确指定。

    4、虚函数不应该是被内联的。有时候,当编译器可以确切地知道对象的类型时,甚至虚函数也会被内联,因为编译器确切地知道了对象的类型。

    5、模板方法并不总是内联的。

    语言 C/C++
    
    // 拷贝构造函数与赋值运算符重载函数;
    #include 
    
    using namespace std;
    
    struct T {
        int x;
    
        T() = default;
    
        T (int x) : x(x) {};
    
        T (const T& t) {
            this->x = t.x;
            cout << "Copy Constructors: " << this->x << endl;
        }
    
        T& operator=(T& t) {
            if (this != &t) {
                this->x = t.x;
                cout << "Overload Function: " << this->x << endl;
            }
            return *this;
        }
    };
    
    int main (int argc, char **argv) {
        T x(10), t3;
        T* t = new T(20);
    
        /*************************/
        // Copy Constructors: 10 //
        /*************************/
        T t1(x); 
        T t2 = x;
    
        /*************************/
        // Overload Function: 10 //
        /*************************/
        t3 = x; 
        
        delete(t);
        return 0;
    }
    
    
    语言 C/C++

    dynamic_cast 可以用于沿继承层级向上、向下及侧向转换到类的指针和引用。但在确保待转换指针的子类型时,可以使用 static_cast 来进行,以避免检查时的开销(可能不安全,但高效)。

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    数据结构:

    交互模式:

    前端 Javascript

    this 实例:

    1、非 ES5 严格模式下,函数调用的默认 this 指向 window,严格模式下指向 undefined

    2、对象中函数的 this 指向调用方;

    
    var person = {  
      name: "Jason",
      say: function(thing) {
        console.log(this.name + " says hello " + thing);
      }
    }
    person.say("world"); // "Jason says hello world"
    
    var iSay = person.say;
    iSay("world"); // "undefined says hello world"
    

    3、使用 bind 来固化 this

    
    var boundSay = person.say.bind(person);  
    boundSay("world") // "Jason says hello world"
    
    前端工程化

    GitFlow 工作流:

    1、主分支只用于 Hotfix 和发布后的发布分支合并;

    2、专门的 Develop 分支用于 Feature 分支的合并;

    3、从 Develop 分支拷贝的发布分支,发布分支只有 Hotfix 合并,发布后合并回主分支和 Develop 分支;

    4、Hotfix 分支合并回主分支和 Develop 分支;

    5、每一次到主分支的合并都需要打 Tag 以便追踪记录;

    前端 HTTP

    HTTPS 通信流程:

    前端 HTTP

    浏览器常用缓存策略流程:

    代码库 Code Depot

    React 实例 - 单一数据源原则
    
    const scaleNames = {
      c: 'Celsius',
      f: 'Fahrenheit'
    };
    
    function toCelsius(fahrenheit) {
      return (fahrenheit - 32) * 5 / 9;
    }
    
    function toFahrenheit(celsius) {
      return (celsius * 9 / 5) + 32;
    }
    
    function tryConvert(temperature, convert) {
      const input = parseFloat(temperature);
      if (Number.isNaN(input)) {
        return '';
      }
      const output = convert(input);
      const rounded = Math.round(output * 1000) / 1000;
      return rounded.toString();
    }
    
    function BoilingVerdict(props) {
      if (props.celsius >= 100) {
        return <p>The water would boil.</p>;
      }
      return <p>The water would not boil.</p>;
    }
    
    class TemperatureInput extends React.Component {
      constructor(props) {
        super(props);
        this.handleChange = this.handleChange.bind(this);
      }
    
      handleChange(e) {
        this.props.onTemperatureChange(e.target.value);
      }
    
      render() {
        const temperature = this.props.temperature;
        const scale = this.props.scale;
        return (
          <fieldset>
            <legend>Enter temperature in {scaleNames[scale]}:</legend>
            <input value={temperature}
                   onChange={this.handleChange} />
          </fieldset>
        );
      }
    }
    
    class Calculator extends React.Component {
      constructor(props) {
        super(props);
        this.handleCelsiusChange = this.handleCelsiusChange.bind(this);
        this.handleFahrenheitChange = this.handleFahrenheitChange.bind(this);
        this.state = {temperature: '', scale: 'c'};
      }
    
      handleCelsiusChange(temperature) {
        this.setState({scale: 'c', temperature});
      }
    
      handleFahrenheitChange(temperature) {
        this.setState({scale: 'f', temperature});
      }
    
      render() {
        const scale = this.state.scale;
        const temperature = this.state.temperature;
        const celsius = scale === 'f' ? tryConvert(temperature, toCelsius) : temperature;
        const fahrenheit = scale === 'c' ? tryConvert(temperature, toFahrenheit) : temperature;
    
        return (
          <div>
            <TemperatureInput
              scale="c"
              temperature={celsius}
              onTemperatureChange={this.handleCelsiusChange} />
            <TemperatureInput
              scale="f"
              temperature={fahrenheit}
              onTemperatureChange={this.handleFahrenheitChange} />
            <BoilingVerdict
              celsius={parseFloat(celsius)} />
          </div>
        );
      }
    }
    
    ReactDOM.render(
      <Calculator />,
      document.getElementById('root')
    );
    

    使用方法:浏览器。

    代码说明:完整的 Reactjs 代码片段。

    一个完整的 React 实例
    
    // sub-component
    function ListItem(props) {
      // Correct! There is no need to specify the key here:
      return <li>{props.value}</li>;
    }
    
    function NumberList(props) {
      const numbers = props.numbers;
      const listItems = numbers.map((number) =>
        // Correct! Key should be specified inside the array.
        <ListItem key={number.toString()}
                  value={number} />
    
      );
      return (
        <ul>
          {listItems}
        </ul>
      );
    }
    
    class Clock extends React.Component {
      constructor(props) {
        // 确保 props 能够正确传入;
        super(props);
        // Bind this
        this.handler = this.handler.bind(this);
        this.state = {
          date: new Date(),
          counter: 0,
          showWarning: true
        };
      }
      // 生命周期 Hook 函数;
      componentDidMount() {
        // 不需要在 View 中显示的属性不需要放到 State 中;
        this.timerID = setInterval(
          () => this.tick(),
          1000
        );
      }
    
      componentWillUnmount() {
        clearInterval(this.timerID);
      }
    
      tick() {
        this.setState({
          date: new Date()
        });
      }
      
      handler() {
        this.setState({
          counter: this.state.counter + 1
        });
      }
    
      render() {
        const numbers = [1, 2, 3, 4, 5];
        // JSX 中的 Callback 函数需要在构造函数中绑定 this 指针;
        return (
          <div>
            <NumberList numbers={numbers} />
            <h1 onClick={this.handler}>Hello, {this.props.user.toString()}!</h1>
            <h2>It is {this.state.date.toLocaleTimeString()}.</h2>
            <h2>Counter: {this.state.counter}</h2>
            <p>{this.state.counter > 2 && <WarningBanner warn={this.state.counter} />}

    </div> ); } } ReactDOM.render( <Clock user="YHSPY"/>, document.getElementById('root') );

    使用方法:浏览器。

    代码说明:完整的 Reactjs 代码片段。

    Node8 之 Util.promisify 常见用法
    
    var util = require('util')
    
    const wait = (delay, callback) => {
      const id = setInterval(() => {
        const rand = Math.random()
        if (rand > 0.95) {
          callback('Got data successfully!', null)
          clearInterval(id)
        } else if (rand < 0.1) {
          callback(null, 'Sorry, something wrong!') 
          clearInterval(id)
        } else {
          console.log("Waiting...")
        }
      }, Number(delay))
    }
    
    /*
      wait(1000, (data, err) => {
        if (err) {
          throw new Error(err)
        }
        console.log(data)
      })
    */
    
    // Use util.promisify
    util.promisify(wait)(1000).then(data => {
      console.log(data);
    }).catch(err => {
      console.error(err);
    })
    
    // Use async/await instead
    waitAsync = util.promisify(wait)
    let asyncFunc = async () => {
      let result;
      try {
        result = await waitAsync(1000);
      } catch (err) {
        return console.error(err);
      }
      return console.log(result);
    };
    asyncFunc().then(data => {
      // undefined
      console.log(data)
    })
    

    使用方法:Node8 命令行下直接运行。

    代码说明:Node8 新增的函数可以直接 Promise 化一个特定格式的函数,函数的回调函数需要符合 Node 的标准回调函数格式 。

    Leetcode - 169.Majority Element HashMap基础解法
    
    public static int majorityElement(int[] nums) {
        if (nums.length == 0)  // 如果数组长度为0则返回-1
        	return -1;
        
        int arrLen = nums.length;
        Map<Integer, Integer> map = new HashMap<>();
        for (int i = 0;i < arrLen; i ++) {
        	int currentVal = 0;
        	if (map.containsKey(nums[i]))  // 如果HashMap中存在该值对应的元素则使用该值
        		currentVal = map.get(nums[i]);
    
        	if (currentVal > arrLen / 2) {  // 如果满足条件则返回该元素
        		return nums[i];
        	} else {
        		map.put(nums[i], currentVal + 1);  // 否则对应元素值加一
        	}
        }
        
        return -1;
    }
    

    使用方法:Eclipse新建工程,直接复制到主类里,通过类名静态调用即可。

    代码说明:本段代码为Leetcode题目“169.Majority Element”的实现代码,算法类代码建议先做题,再参考。题目详情请参考文章《Leetcode每日一题 - 169.Majority Element》。

    Leetcode - 219.Contains Duplicate II 窗口检测解法代码片段
    
    public static boolean containsDuplicateOptimizeFurther(int[] nums) {
        Set<Integer> set = new HashSet<Integer>();  
        int start = 0, end = 0;  // 定义窗口的首尾指针
        for(int i = 0; i < nums.length; i++) {   // 开始遍历
            if(!set.contains(nums[i])) {    
                set.add(nums[i]);   
                end++;   // 如果Set中没有此元素则加入,尾指针后移
            } else { 
                return true;   // 有则返回True
            }
            
            if(end - start  > k) {  // 保持首尾指针距离不大于k  
                set.remove(nums[start]);    //如果大于则移除首指针元素
                start++;   // 移除后首指针后移
            }  
        }  
        return false;
    }
    

    使用方法:Eclipse新建工程,直接复制到主类里,通过类名静态调用即可。

    代码说明:本段代码为Leetcode题目“219.Contains Duplicate II”的实现代码,算法类代码建议先做题,再参考。题目详情请参考文章《Leetcode每日一题 - 219.Contains Duplicate II》。