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《增长黑客:创业公司的用户与收入增长秘籍》读书笔记(2/20)。这里记录了一些在读书过程中提炼出我觉得有价值的观点,仅供参考。与其说本书是介绍“增长黑客”不如说是以“增长黑客”为视角来介绍针对创业中几个关键节点(AARRR)的案例和分析。前半部分干货还是有一些的,后半部分稍显不足。书中的案例主观分析只能用做参考,有一些营销技巧和产品准则倒是值得学习和借鉴。

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Git是一款免费、开源的分布式版本控制系统,相比于之前的CVS、SVN等版本控制系统,Git的优势大大凸显。Git是分布式的版本控制系统,相比之前的集中式系统,分布式版本控制系统的安全性要高很多。因为每个人电脑里都有完整的版本库,使得整个版本库不会轻易的丢失。

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鉴于网站的博客发布系统过于老旧,现将内容提交系统重构并增加支持对 Markdown 格式的内容转换。该文章为测试内容,用于测试网站对 MD 转换文本的支持效果。两套渲染模式将兼容存在,网站并无计划进行技术上的整体重构。

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今天听了银奎老师分享的最近火热技术圈的 Meltdown 漏洞的基本原理,才知道原来底层系统的世界是如此的丰富多彩。Meltdown 漏洞的 POC 实现基于了一种名为 “Flush & Reload” 的黑客攻击技术,这项技术的基本原理是利用 Memory 和 Cache 之间的关系,同时利用统计学的置信程度来筛选关键信息的。

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最近在读《重新定义团队:谷歌如何工作》,学习谷歌在技术团队管理上的一些思考和方式。同时上周也刚刚从杭州 D2 前端技术论坛回来。在会上,来在360和阿里的技术主管也分享了各自在团队管理上的多年经验,特此整理一下会上和自己对技术团队管理的一些思考。

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一般来说,一项新技术是否会随着时代的推进而被快速地迭代和发展,要看这项技术所应用在的实际业务场景中是否有相应的技术需求,毕竟没有任何技术是会被凭空创造出来的。技术决定了业务需求的多样性,而业务需求的多样性又推动着技术不断向前发展,两者相辅相成最终才能推动行业整体的发展和进步。

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如今,软件通常会作为一种服务来交付,它们被称为网络应用程序,或软件即服务(SaaS)。12-Factor 为构建如下的 SaaS 应用提供了方法论。这套理论适用于任意语言和后端服务(数据库、消息队列、缓存等)开发的应用程序。

    文章日期索引 Date Index

    文章类别索引 Type Index

    文章主体 Detail

    GeekBank极客班C++线下班学习心得(一)

    随着今年七月份毕业,到现在已经工作了“三月有余”(包括实习)。对学习的欲望从来没有减弱过,记得上一次参加博览(Boolan.com)的线下活动时,还想和建忠老师讨论合作的事情。不过也是因为太年轻,想法太冲动,准备的不充分,最后也没能和博览达成合作。不过为了增强自己的学习能力和社交能力,我毅然决然的来到了博览的“极客班”。既然想成为极客,那么付出的代价也是“可观”的,来吧,我已经准备好了。

    伴着晨光和湿润的空气,早上八点半打的直奔线下课的目的地 - 浦东软件园。在浦东软件园上班真是有利有弊,早高峰有的时候连等两辆公交车都不一定能上去。不过废话少说,我们直奔干货。

    说实话,不管怎么来说,我在大学也是独自一人开过讲座的人。可是这次线下课的第一个任务 - 自我介绍,不知道为什么会这么紧张。也许是因为大家都是很厉害的人,有的人有着八九年的工作经验,各种各样的创业经历也是“琳琅满目”。作为93年的我,基本上也是最小的。

    极客班的线下课以团队组队的方式进行,绿色名牌的是IOS成员,红色的是C++成员,蓝色则是产品经理成员。而每一个团队都要由IOS,C+和产品经理三部分组成。团队将要在线下课这两个月时间内要竭尽所能做出一款产品,当然最重要的是学会和成员进行交流,比如如何协调程序员和产品经理之间的关系。团队选择产品项目的部分我们后边再说。

    上午的时光里文杰老师和Tiny老师分别介绍了极客班的“样本项目”,同时建中和各位老师也叙述了自己对创业和产品等各种各样的想法。遵从Tiny的教导,我们在具体的项目开发过程中,要从MVP(最简化可实行产品)开始,然后进行“迭代开发”,根据功能的Priority构建各种版本。并且在每一个版本中可以将Issue拆分成三个等级,同时评估各个部分的时间来提高开发效率。总结出来:MVP -> 调研 -> V1 -> V2。

    ISO部分样本项目:

    1. 移动BLOG:支持新媒体、社交分享、极简交互设计;
    2. 交互式白板:支持基本笔画、多人协作、实时投影、录制存储;
    3. 多媒体相册:支持多张图片组合转换成视频、添加文字、模板特效、社交分享;

    C++部分样本项目:

    1. 录屏软件:支持Windows屏幕录制;
    2. Simple Key-Value DB(NO SQL):简单的非关系型数据库;
    3. Simple Local DB(SQL):本地存储的关系型数据库,带有基本SQL操作;

    “中场休息”的时候,建中老师自费请各位学员吃午饭,各种披萨鸡块“横飞”在教室里。借着午休的时间我也和“文杰”老师聊了很多。如何学好C++?注重基础语法,多写代码、如何掌握Windows开发?推荐了一本书,附录有、如何理解网络协议等各种“奇怪”的问题。

    茶余饭后便开始了下午的“正餐”- “项目选拔”。各位小伙伴只要有对于产品的新想法、新点子,就可以直接冲上台去给大家讲解自己心中的产品,并将名字写在黑板上等待大家最后的投票,票数最多的项目将有最高的优先级来选择项目成员。然而经过一番紧张激烈的讲解,最后一共有13个同学阐述了自己的想法。不过在这里真的很遗憾自己没有上台,并不是因为紧张害怕,而是真的没有什么好的想法,如果有我可能早早就做起来了,毕竟想法只停留在脑中,那不是产品,只是一股脑电流而已。并且,我认为一款好的产品不是刻意想就能想出来的,而是不经意间的灵感。

    头脑风暴项目及票数:

    1. P2P换物网 暂无;
    2. 多屏互动白板 7;
    3. 信贷管理 5;
    4. 书法比对 3;
    5. 科技词典 5;
    6. 酷玩视频 4;
    7. 音乐弹幕 3;
    8. 摄影教程 12;
    9. 阿姨版饿了么 4;
    10. 亲人互动平台 3;
    11. 电视遥控器 2;
    12. IT技能树 1;
    13. 个人版历史上的今天 6;

    ​“头脑风暴”之后,是由“董飞”老师带来的“真干货” - 《算法和系统设计导读》。“董飞”老师分别介绍了系统设计中需要掌握的基本算法和数据类型,包括排序和选择算法,数据类型包括常见的树和链表。同时还介绍了一些Coding的小技巧,包括使用Dummy Code,通过双指针追逐判断一个链表是否有环等。

    虽然没有“扎实”的工作经验,也没有工作多年前辈们的“睿智镇定”,但我有一颗充满梦想的心,和执着的学习的欲望。无论是像技术一样的“硬实力”,还是像“社交、演讲”这样的软实力。我从不服输。

    附录:

    • 文杰老师推荐书目:《Programming Windows with MFC》
    • Tiny推荐书目:《Zero to One》
    • 董飞老师Github:dongfeiwww (我已Fork,你呢?)
    发布时间 : 2015-07-21 21:12:42 作者 : YHSPY 类别 : 日记 Diary
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    一语浏览 Detail

    语言 C/C++
    
    // 智能指针的错误用法;
    shared_ptr<int> p(new int(42));
    int *q = p.get();
    {
      shared_ptr<int> p(q);
    }
    int foo = *p // 未定义行为,动态内存已被释放;
    
    
    服务器 Linux

    修改用户所属组:

    sudo usermod -G <group> <username>

    语言 C/C++

    inline functions

    优点:

    1、通过避免函数调用开销来加速程序。

    2、当函数调用发生时,它可以节省堆栈上变量调用的开销。

    3、它节省了函数返回的开销。

    4、它利用指令缓存增加了引用的局部性。

    5、通过将其标记为内联,可以将函数定义放在头文件中。

    缺点:

    1、由于代码扩展,它增加了可执行文件的大小。

    2、C++ 内联在编译时解决。这意味着如果更改内联函数的代码,则需要使用它重新编译所有代码以确保它将更新

    3、在头文件中使用时,会使头文件体积增大,进而应用体积增大。

    4、在某些嵌入式系统中无效。因为存储器限制,编译器不希望增大可执行文件大小。

    何时使用:

    1、需要性能时使用内联函数。

    2、在宏上使用内联函数。

    3、喜欢在类外部使用带有函数定义的内联关键字来隐藏实现细节。

    关键点:

    1、是否内联完全取决于编译器的判断。

    2、内联基于编译器控制,这与宏完全不同:宏将被强制内联,将污染所有命名空间和代码,将不容易调试。

    3、默认情况下,在类中声明和定义的所有成员函数都是内联的。所以不需要明确指定。

    4、虚函数不应该是被内联的。有时候,当编译器可以确切地知道对象的类型时,甚至虚函数也会被内联,因为编译器确切地知道了对象的类型。

    5、模板方法并不总是内联的。

    语言 C/C++
    
    // 拷贝构造函数与赋值运算符重载函数;
    #include 
    
    using namespace std;
    
    struct T {
        int x;
    
        T() = default;
    
        T (int x) : x(x) {};
    
        T (const T& t) {
            this->x = t.x;
            cout << "Copy Constructors: " << this->x << endl;
        }
    
        T& operator=(T& t) {
            if (this != &t) {
                this->x = t.x;
                cout << "Overload Function: " << this->x << endl;
            }
            return *this;
        }
    };
    
    int main (int argc, char **argv) {
        T x(10), t3;
        T* t = new T(20);
    
        /*************************/
        // Copy Constructors: 10 //
        /*************************/
        T t1(x); 
        T t2 = x;
    
        /*************************/
        // Overload Function: 10 //
        /*************************/
        t3 = x; 
        
        delete(t);
        return 0;
    }
    
    
    语言 C/C++

    dynamic_cast 可以用于沿继承层级向上、向下及侧向转换到类的指针和引用。但在确保待转换指针的子类型时,可以使用 static_cast 来进行,以避免检查时的开销(可能不安全,但高效)。

    其他 Others

    JWT(JSON WEB TOKEN)

    可用作分布式系统的单点登录验证系统(SSO)。由于 Token 中的 Signature 部分是由前两个字段和一个密钥一起进行加密后得出来的,因此前端无法擅自修改 Token 中的信息,得以保证信息的获取不会被滥用。同时由于 JWT 的 “self-contained“ 特性,原始 Session 中的信息被全部放到了 Token 中,后端不需要存储任何信息,保证了服务的无状态化,提高了可扩展性。

    数据结构:

    交互模式:

    前端 Javascript

    this 实例:

    1、非 ES5 严格模式下,函数调用的默认 this 指向 window,严格模式下指向 undefined

    2、对象中函数的 this 指向调用方;

    
    var person = {  
      name: "Jason",
      say: function(thing) {
        console.log(this.name + " says hello " + thing);
      }
    }
    person.say("world"); // "Jason says hello world"
    
    var iSay = person.say;
    iSay("world"); // "undefined says hello world"
    

    3、使用 bind 来固化 this

    
    var boundSay = person.say.bind(person);  
    boundSay("world") // "Jason says hello world"
    
    前端工程化

    GitFlow 工作流:

    1、主分支只用于 Hotfix 和发布后的发布分支合并;

    2、专门的 Develop 分支用于 Feature 分支的合并;

    3、从 Develop 分支拷贝的发布分支,发布分支只有 Hotfix 合并,发布后合并回主分支和 Develop 分支;

    4、Hotfix 分支合并回主分支和 Develop 分支;

    5、每一次到主分支的合并都需要打 Tag 以便追踪记录;

    前端 HTTP

    HTTPS 通信流程:

    前端 HTTP

    浏览器常用缓存策略流程:

    代码库 Code Depot

    React 实例 - 单一数据源原则
    
    const scaleNames = {
      c: 'Celsius',
      f: 'Fahrenheit'
    };
    
    function toCelsius(fahrenheit) {
      return (fahrenheit - 32) * 5 / 9;
    }
    
    function toFahrenheit(celsius) {
      return (celsius * 9 / 5) + 32;
    }
    
    function tryConvert(temperature, convert) {
      const input = parseFloat(temperature);
      if (Number.isNaN(input)) {
        return '';
      }
      const output = convert(input);
      const rounded = Math.round(output * 1000) / 1000;
      return rounded.toString();
    }
    
    function BoilingVerdict(props) {
      if (props.celsius >= 100) {
        return <p>The water would boil.</p>;
      }
      return <p>The water would not boil.</p>;
    }
    
    class TemperatureInput extends React.Component {
      constructor(props) {
        super(props);
        this.handleChange = this.handleChange.bind(this);
      }
    
      handleChange(e) {
        this.props.onTemperatureChange(e.target.value);
      }
    
      render() {
        const temperature = this.props.temperature;
        const scale = this.props.scale;
        return (
          <fieldset>
            <legend>Enter temperature in {scaleNames[scale]}:</legend>
            <input value={temperature}
                   onChange={this.handleChange} />
          </fieldset>
        );
      }
    }
    
    class Calculator extends React.Component {
      constructor(props) {
        super(props);
        this.handleCelsiusChange = this.handleCelsiusChange.bind(this);
        this.handleFahrenheitChange = this.handleFahrenheitChange.bind(this);
        this.state = {temperature: '', scale: 'c'};
      }
    
      handleCelsiusChange(temperature) {
        this.setState({scale: 'c', temperature});
      }
    
      handleFahrenheitChange(temperature) {
        this.setState({scale: 'f', temperature});
      }
    
      render() {
        const scale = this.state.scale;
        const temperature = this.state.temperature;
        const celsius = scale === 'f' ? tryConvert(temperature, toCelsius) : temperature;
        const fahrenheit = scale === 'c' ? tryConvert(temperature, toFahrenheit) : temperature;
    
        return (
          <div>
            <TemperatureInput
              scale="c"
              temperature={celsius}
              onTemperatureChange={this.handleCelsiusChange} />
            <TemperatureInput
              scale="f"
              temperature={fahrenheit}
              onTemperatureChange={this.handleFahrenheitChange} />
            <BoilingVerdict
              celsius={parseFloat(celsius)} />
          </div>
        );
      }
    }
    
    ReactDOM.render(
      <Calculator />,
      document.getElementById('root')
    );
    

    使用方法:浏览器。

    代码说明:完整的 Reactjs 代码片段。

    一个完整的 React 实例
    
    // sub-component
    function ListItem(props) {
      // Correct! There is no need to specify the key here:
      return <li>{props.value}</li>;
    }
    
    function NumberList(props) {
      const numbers = props.numbers;
      const listItems = numbers.map((number) =>
        // Correct! Key should be specified inside the array.
        <ListItem key={number.toString()}
                  value={number} />
    
      );
      return (
        <ul>
          {listItems}
        </ul>
      );
    }
    
    class Clock extends React.Component {
      constructor(props) {
        // 确保 props 能够正确传入;
        super(props);
        // Bind this
        this.handler = this.handler.bind(this);
        this.state = {
          date: new Date(),
          counter: 0,
          showWarning: true
        };
      }
      // 生命周期 Hook 函数;
      componentDidMount() {
        // 不需要在 View 中显示的属性不需要放到 State 中;
        this.timerID = setInterval(
          () => this.tick(),
          1000
        );
      }
    
      componentWillUnmount() {
        clearInterval(this.timerID);
      }
    
      tick() {
        this.setState({
          date: new Date()
        });
      }
      
      handler() {
        this.setState({
          counter: this.state.counter + 1
        });
      }
    
      render() {
        const numbers = [1, 2, 3, 4, 5];
        // JSX 中的 Callback 函数需要在构造函数中绑定 this 指针;
        return (
          <div>
            <NumberList numbers={numbers} />
            <h1 onClick={this.handler}>Hello, {this.props.user.toString()}!</h1>
            <h2>It is {this.state.date.toLocaleTimeString()}.</h2>
            <h2>Counter: {this.state.counter}</h2>
            <p>{this.state.counter > 2 && <WarningBanner warn={this.state.counter} />}

    </div> ); } } ReactDOM.render( <Clock user="YHSPY"/>, document.getElementById('root') );

    使用方法:浏览器。

    代码说明:完整的 Reactjs 代码片段。

    Node8 之 Util.promisify 常见用法
    
    var util = require('util')
    
    const wait = (delay, callback) => {
      const id = setInterval(() => {
        const rand = Math.random()
        if (rand > 0.95) {
          callback('Got data successfully!', null)
          clearInterval(id)
        } else if (rand < 0.1) {
          callback(null, 'Sorry, something wrong!') 
          clearInterval(id)
        } else {
          console.log("Waiting...")
        }
      }, Number(delay))
    }
    
    /*
      wait(1000, (data, err) => {
        if (err) {
          throw new Error(err)
        }
        console.log(data)
      })
    */
    
    // Use util.promisify
    util.promisify(wait)(1000).then(data => {
      console.log(data);
    }).catch(err => {
      console.error(err);
    })
    
    // Use async/await instead
    waitAsync = util.promisify(wait)
    let asyncFunc = async () => {
      let result;
      try {
        result = await waitAsync(1000);
      } catch (err) {
        return console.error(err);
      }
      return console.log(result);
    };
    asyncFunc().then(data => {
      // undefined
      console.log(data)
    })
    

    使用方法:Node8 命令行下直接运行。

    代码说明:Node8 新增的函数可以直接 Promise 化一个特定格式的函数,函数的回调函数需要符合 Node 的标准回调函数格式 。

    Leetcode - 169.Majority Element HashMap基础解法
    
    public static int majorityElement(int[] nums) {
        if (nums.length == 0)  // 如果数组长度为0则返回-1
        	return -1;
        
        int arrLen = nums.length;
        Map<Integer, Integer> map = new HashMap<>();
        for (int i = 0;i < arrLen; i ++) {
        	int currentVal = 0;
        	if (map.containsKey(nums[i]))  // 如果HashMap中存在该值对应的元素则使用该值
        		currentVal = map.get(nums[i]);
    
        	if (currentVal > arrLen / 2) {  // 如果满足条件则返回该元素
        		return nums[i];
        	} else {
        		map.put(nums[i], currentVal + 1);  // 否则对应元素值加一
        	}
        }
        
        return -1;
    }
    

    使用方法:Eclipse新建工程,直接复制到主类里,通过类名静态调用即可。

    代码说明:本段代码为Leetcode题目“169.Majority Element”的实现代码,算法类代码建议先做题,再参考。题目详情请参考文章《Leetcode每日一题 - 169.Majority Element》。

    Leetcode - 219.Contains Duplicate II 窗口检测解法代码片段
    
    public static boolean containsDuplicateOptimizeFurther(int[] nums) {
        Set<Integer> set = new HashSet<Integer>();  
        int start = 0, end = 0;  // 定义窗口的首尾指针
        for(int i = 0; i < nums.length; i++) {   // 开始遍历
            if(!set.contains(nums[i])) {    
                set.add(nums[i]);   
                end++;   // 如果Set中没有此元素则加入,尾指针后移
            } else { 
                return true;   // 有则返回True
            }
            
            if(end - start  > k) {  // 保持首尾指针距离不大于k  
                set.remove(nums[start]);    //如果大于则移除首指针元素
                start++;   // 移除后首指针后移
            }  
        }  
        return false;
    }
    

    使用方法:Eclipse新建工程,直接复制到主类里,通过类名静态调用即可。

    代码说明:本段代码为Leetcode题目“219.Contains Duplicate II”的实现代码,算法类代码建议先做题,再参考。题目详情请参考文章《Leetcode每日一题 - 219.Contains Duplicate II》。